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或许是制作组也觉得,他有点太极端了。
于是,这被系统判定为了「越界」。
苏树:“......啧。”
身为P社玩家,他的道德底线的确非常灵活没错。
但,你这判定特么有病吧?!
都他妈灾厄末世了,还和我来强调贵族特权、强调八小时工作制?!
我掀起革命、抓紧生产、积极自救,避免了人相互食的惨剧,尽力让所有居民都吃上了饱饭,疾疫得到了治愈,带领大家携手共进,争取到了生存的希冀!
你有什么资格叩问我的道德?
「这一切,值得吗?」
凝望着这句话的黑发青年,深深吸了一口气,平复了一下自己的心绪,对目前游戏业界的病态感到了愈发的悲哀。
因为......总是如此。
在现如今的世代里,游戏,很多时候已经并不单纯仅仅只是一款「游戏」了。
更像是演变成了一种文化输出的工具。
为了彰显自己的“正确”
,所以必须把美少女给做成大妈,必须往自家好端端的游戏里添加一个黑人。
老父亲被当面虐杀,脑袋被当成高尔夫球鞭尸,玩家所操纵的主角,还必须得在结局里强行选择原谅不共戴天的杀父仇人......
去你妈的!
你玩法很出彩、美术很精致,各种令人眼花缭乱的设定更是堪称考究......没错,这些很好、都很好。
但,身为一个纯粹的玩家,不想要被私货给喂屎,只想要安安稳稳地沉下心来,享受一份游玩的乐趣,有那么困难吗?
身为资深鉴赏家的苏树打开了蒸汽平台的界面,噼里啪啦给《诡秘纪元》写了一篇攻击性很强的长评,据理力争地驳斥了制作组站在道德制高点的拷问非常可笑。
但,沉默了片刻后。
苏树把内容全删掉了。
只在差评区,留下了简单的两个字:
「值得。
」
差评,是表明态度。
而,「值得」两个字,则是苏树对制作组所抛出的问题,掷地有声的回答。
这一切值得吗?
值得!
很他妈的值得!
因为我倾注了感情、竭尽了全力。
因为我无论身为玩家、还是身为执政者,都无愧于自己的内心。
点下「开始游戏」的按钮后,这便是一趟属于玩家自己的旅程。
所以,制作组无权为我授勋!
新发售的《诡秘纪元》因为出色的质量,讨论度颇为火热。
...
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